<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		<h1>WebGL兼容性检查（[name]）</h1>
		<p>
            虽然这个问题现在已经变得越来不明显，但不可否定的是，某些设备以及浏览器直到现在仍然不支持WebGL。<br>以下的方法可以帮助你检测当前用户所使用的环境是否支持WebGL，如果不支持，将会向用户提示一条信息。
		</p>

		<p>
			请将[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/WebGL.js]引入到你的文件，并在尝试开始渲染之前先运行该文件。
        	</p>

<code>
if (WEBGL.isWebGLAvailable()) {
    // Initiate function or other initializations here
    animate();
} else {
    const warning = WEBGL.getWebGLErrorMessage();
    document.getElementById('container').appendChild(warning);
}
</code>


	</body>
</html>
